『Flores valerosas bonitas 〜麗しき勇気ある花たちの国〜』(以下FVB)が以下のように申請した新規取得アイドレスは第6ターンで承認されました。


◎獲得枠 (合計:7)
★枠を得る根拠

『バトルメード  イズ ナンバー1』 アイドレス2個獲得

http://blog.tendice.jp/200702/article_44.html


『たけきの使節団』 アイドレス2個獲得

http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?pastlog=0003&no=4055&act=past&mode=allread#4203


『決戦!FVB』 アイドレス2個獲得

http://eyedress.at.webry.info/200703/article_78.html


『わんわん帝國 宰相府からのおしらせ』 アイドレス1個獲得

http://blog.tendice.jp/200703/article_39.html

 

 

 

◎申請内訳 

【食糧倉庫】(食糧倉庫)【通過】

★獲得理由:

・職業アイドレス『食糧生産地』の次の取得できるアイドレスに表記されている。

・食糧生産によって獲得した食糧を消費するときまで保管する場所が必要である。

★作業担当者 (文:栗田雷一/絵:阿部火深)


【農業機械】(農業機械)【通過】

★獲得理由:

・職業アイドレス『食糧生産地』の次の取得できるアイドレスに表記されている。

・生産力を向上させるため、生産手段の機械化は必要だった。

・サイボーグ技術を農業機械開発に応用している。

★作業担当者 (文:道化見習い&三梶大介/絵:阿部火深&経乃重蔵&三梶大介)


【宇宙開発センター】(宇宙開発センター)

★獲得理由:

・職業アイドレス『宇宙軍』の次の取得できるアイドレスに表記されている。

・宇宙での作戦能力の強化は、根源種族駆逐の前提でありFVBの国是である。

★作業担当者 (文:栗田雷一/絵:みかじだいすけ経乃重蔵

 

【宇宙港】(宇宙港)【通過】

★獲得理由:

・職業アイドレス『宇宙軍』の次の取得できるアイドレスに表記されている。

・宇宙での作戦能力の強化は、根源種族駆逐の前提でありFVBの国是である。

★作業担当者 (文:栗田雷一/絵:オカミチ)

 

【幻影使い】(東国人+理力使い+サイボーグ+幻影使い)【通過】

★獲得理由:

・職業アイドレス『理力使い』の次の取得できるアイドレスに表記されている。

・理力使いは戦闘にも娯楽にも応用が利くよう、その能力を発展させている。

★作業担当者 (文:天河宵/絵:夜狗樹)


【観光地】(観光地)【通過】

★獲得理由:

・職業アイドレス『東国人』の次の取得できるアイドレスに表記されている。

・風光明媚なFVBの環境は観光開発に適している。

・手頃な現金収入獲得手段であり、背に腹は替えられない。

★作業担当者 (文:曲直瀬りま@文族/絵:曲直瀬りま@技族) 


【国歌】(国歌)【通過】

★獲得理由:

・職業アイドレス『東国人』の次の取得できるアイドレスに表記されている。

・国歌は常に人々に口ずさまれ、勇気を与えている。

・再び宙へ帰り、故郷を奪還しようとするFVB国民にとって心の拠り所である。

★作業担当者 (文:曲直瀬りま@文族/絵:曲直瀬りま@技族)




 

【サイボーグ】(東国人+理力使い+サイボーグ)【通過】

★獲得理由:

・職業アイドレス『東国人』の次の取得できるアイドレスに表記されている。

・サイボーグ侍が宇宙軍で活躍するFVBでサイボーグ技術は珍しいものではない。

・差し替えによる獲得枠

 「ルールバージョン0.7から0.75への移行措置」にともない、FVBは「吏族」アイドレスを外し、その代わりに獲得する同じレベル(派生段階)の職業アイドレスとして、サイボーグを獲得します。なお、「吏族」アイドレスから派生する追加アイドレスは取得していないため、さらなる変更はありません。

http://blog.tendice.jp/200704/article_24.html

★作業担当者 (文:曲直瀬りま@文族/絵:阿部火深)


※4/16〜25の間、曲直瀬りまは文族から技族に地戸変更しており、イラスト作業はその間に実施しています。

※「三梶大介」と「みかじだいすけ」は別キャラ。本人申請により、大族である三梶大介は207/4/7に脱藩・キャラ抹消(キャラ削除、全プレイリザルト抹消。(オンラインセッション権利込み))しており、みかじだいすけは2007/4/22に正規の手続きを経て国民登録・技族就任しています。なお、三梶大介の作業はルールver0.7時点まで、みかじだいすけの作業はすべてルールver0.75適用後となります。

※過去の吏族チェックにおいて「縦に長くて見にくい」との指摘がありましたので、1アイドレスごとに分割して表示するようにしてみました。「系統」については、新ルール公開にともなって変更されることがあります。

 

 

○施設アイドレスのルール
1.施設アイドレスは人+職業アイドレスと異なり、組み合わせたりせずに、一つずつ単独で存在します。効果もそれぞれ独立して保有します。食糧生産地+農業機械 の場合 食糧生産地と農業機械、になります。
2.同一名称の施設アイドレスを複数習得することは出来ません。

◎ルールにおける変更点

▽イグドラシル外の職業派生の処理
イグ ドラシル外、例えばACEユニットから職業が派生した場合、最新であれば、どこのイグドラシルにでもつけることが出来ます。逆にイグドラシルからその外に いくもの(例えば職業4)が派生した場合、これらはイグドラシルの系譜から外して別に管理してください。職業4と他を混在させることは出来ません。

▽職業4

イラスト・設定はプレイヤー・アイドレス(職業4)の場合、それ単独の要求されたものをイラスト・文章で表現すればOKです。

◎FAQによる変更点

Q2:0.75では「それ単独の要点・周辺環境をみたせばよい」ことになったACEユニットと施設アイドレスですが、○○人の要点・周辺環境も不要ですか?
A:はい。

http://blog.tendice.jp/200704/article_44.html

Q:
0.75版への移行に関して質問です。
今までの吏族を含んだアイドレスが差し替えとなりますが、このとき技は新規に設定文を作成する必要があるのでしょうか?
A:いえ。必要はありません。

 



イグドラシル(Yggdrasill)

 各藩国はその方向性を示すイグドラシル(運命)をもっており、イベントを達成することでイグドラシルに従ったアイドレスを得ることになりますが、ここではアイドレス獲得に使用するイグドラシルを提示します。ここに記載された内容は、申請終了後には各アイドレス等のコーナーに移転されます。

さて、世界樹として知られるそれは、その根と葉を9つの世界に広げたトネリコの巨木。宇宙の中心。その木陰で神々は話し合うといいます。また無名世界観では世界を結ぶワールドゲートをイグドラシルと呼ぶ者がいますし、この「電網適応アイドレス」においても、それは的外れではないということ。
竜の顎門をかいくぐり、ミーミルの泉にたどり着かんことを!
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