この頁は「ルールブックオブ電網適応アイドレス(0.75) ゲームデザインと著作 シロこと芝村裕吏」をFVB国内に対して説明しやすいよう個人的にまとめているものです。正式なルールについては、「ルールブックオブ電網適応アイドレス(0.75)」および各Q&A等をご確認下さい。

 


 

目次

 

第0章 はじめに
  1. 免責事項
  2. 注意事項
  3. 禁止事項
  4. 電網適応アイドレスへようこそ
  5. 他の無名世界観作品とのリンク、接続について
  6. 大祭期間と競演について

 

第1章 アイドレスの基本形
  1. ゲームの概要
  2. プレイヤーの立場
  3. ゲームの目的
  4. ゲームの基本単位は藩国
  5. ゲームの流れ
  6. ディフェンスコンディション(デフコン)表示
  7. ゲームの進行と更新
  8. イグドラシルの更新

 

第2章 アイドレスに参加する
  1. 藩国に参加して国民になろう
  2. 藩国を作ろう
  3. 藩国の登録と承認
  4. 準藩国
  5. 国民の基本書式
  6. 藩国の基本書式
  7. 藩国の所属
  8. 藩国の地勢
  9. 逗留している有名人

 

第3章 イグドラシルとその見方
  1. イグドラシルとは
  2. イベントの達成の仕方
  3. 無矛盾規定
  4. 写真とその修正の不可規定
  5. 著作権の保護
  6. 推定作業時間規定
  7. イグドラシルの見方

 

第4章 雑多なルール
  1. ACEユニットについて
  2. 聯合ルール
  3. 着替えについて
  4. 整備判定について
  5. 犬士、猫士
  6. ハイクオリティボーナス

 

第5章 アイドレスの種類
  1. アイドレスとは
  2. 個人着用アイドレスについて
  3. プレイヤー・アイドレス(職業4)について
  4. 施設アイドレスについて
  5. ACEユニット(NPC)について
  6. イベントについて

 

第6章 データの見方
  1. データの書式
  2. データサンプル

 

第7章 一般行為判定
  1. アイドレスの行為処理
  2. 編成
  3. 評価の合計の求め方
  4. 行動宣言とは
  5. 難易修正とは
  6. 行為判定とは
  7. 結果反映

 

第8章 アイドレスの戦闘
  1. 戦闘の処理手順
  2. 編成・行動宣言
  3. アタックランク消費
  4. 戦闘に於ける難易修正
  5. 行為判定
  6. 結果反映

 

データエリア
  1. アイドレスデータ
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