作戦用掲示板

艦隊戦用作戦

【地形】
・宇宙空間は大気や遮蔽物がないため、狙いが付け易い
・敵は巨大な艦隊または要塞の為、照準難易度が非常に低い

【装備】
・動きの早い敵には3門の小型レーザーの連続射撃で弾幕を張りつつ、動きを制限。大口径砲(精霊砲)で予測射撃を行う。
・対空砲台の設計で培われた高精度レーダーと射撃装置をフルに活用、精密な砲撃を行う。
・TLOの発掘兵器であるため、機体ポテンシャルは非常に高いので通常の戦艦には無茶な機動も難なくこなせる。
・元々多世界での運用を視野に入れているため、汎用性が高く機体スペックに余裕がある。
・操艦を邪魔されないように各種電子関係のプロテクトを厳重にしておく。
・コパイは射撃後にバランスや陣形が崩れないように姿勢制御システムと射撃管制システムを連結しておく。

【体術】
・火力を集中し、敵艦隊の陣形を崩す。
・動きの鈍い敵や装甲の固い敵には小口径レーザーも含めた一斉射撃で大打撃を狙う。
・艦の機動を止めず、常に敵のウィークポイントを狙う。
・コパイは艦長の指示に従って敵の分析と未来予測に集中。効果的な攻撃を支援する。
・敵の未来位置を予測するときは、目標と艦との距離を基本とし、距離や角度の変化率を求めて現在位置からの目標の移動を推定。
・彼我の相対速度を計算に入れ、発射までのタイムラグも予測して射撃を行う。
・直線的でない動きで相手を惑わし、攻撃のタイミングを図らせない。
・一直線の縦隊で敵に対して攻撃を仕掛ける。
・方位角の変化に敵の照準が追い付かないうちに集中攻撃でしとめる。
・対象の危険度から優先順位をコパイが分析、順番に撃破する。
・敵の背後や上の位置をポジショニングして攻撃する。
・敵が連携できない機体から優先的に攻撃を行う。
・無人機であることを生かし、機体性能限界の機動を行う。
・照準補正は統合情報を元に、密に行う。
・撃つときは近くにいる危険な目標を狙って2発撃つようにする。
・敵部隊に射撃を行うときは敵全体をカバーするように分散射撃する。
・すぐにレーザーが弾切れにならないように、各砲の射撃速度は常に調整する。
・射撃を敵に当てるために夾叉による着弾修正を行う。最初に撃った2発の弾着点の距離を縮めていくようにして撃つ。
・射撃するときは、重力による曲率をプログラム計算して、オペレートに支援してもらい発射する。

2007/08/04(Sat) 02:10:50  [No.342]


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