> ■名前:鈴駒めろう(りんく・めろう)
> ■使用アイドレス(基本設定):お庭番
> ■個人設定:戦においては劣悪な装備で最前線に投入することが多いため生傷が絶えない。サムライにもっとも近いメード。なので、メードとしては下働き以上にはなれな(見ばえが悪いので)。
> ■成功要素
> ○能力:【頑丈】【執念深い】【健脚】
> ○持ち物:【対戦車箒】【山刀】
>
> 行動宣言 : 調査隊の後を追う。
> 前提変換 :
> ○1人で行動するので、もしまだ地盤が緩い等の危険があっても避けやすくなります。
> ○1人で行動するので、素早く移動でき、まだ足跡等の手がかりが消えないうちにみつけることができます。
> ○隠密行動になれているお庭番が単独行動するので、もし危険な獣や植物がいた場合でも察知されにくくなります。
> ○直前までカカシロイドの救出をしていたので、周囲の地相等の最新情報が頭に入っています。
> ○もし行方不明の調査隊に怪我人等がいれば一刻も早い救助が必要ですし、無事なら早めに皆に知らせて無駄な大騒ぎをせずにすませられます。
>
> 質問を飛ばしていますが、以上、よろしくお願いします。
質問を飛ばして行動宣言と成功要素提出を同時に行う、
というのも全然問題無いので大丈夫ですよ〜。
では、まずは前提変換から。
> ○1人で行動するので、もしまだ地盤が緩い等の危険があっても避けやすくなります。
−5% それほど危険な地形ではないので大きなメリットはありません。
> ○1人で行動するので、素早く移動でき、まだ足跡等の手がかりが消えないうちにみつけることができます。
−15% 素早い行動のおかげで手がかりが消えない内に行動できました。
> ○隠密行動になれているお庭番が単独行動するので、もし危険な獣や植物がいた場合でも察知されにくくなります。
0% 察知されにくくはなりますが、捜索そのものとは関係無さそうなので。
> ○直前までカカシロイドの救出をしていたので、周囲の地相等の最新情報が頭に入っています。
−10%
前回カカシロイドを捜索したところからは
若干離れた場所ですが、同じ山中ですし
なんとなくわかるでしょう。
> ○もし行方不明の調査隊に怪我人等がいれば一刻も早い救助が必要ですし、無事なら早めに皆に知らせて無駄な大騒ぎをせずにすませられます。
0% 捜索とは関係無さそうなので。
元難易度6
前提変換
−30%
6x0.7=4.2 → 4
前程変換を受けて難易度は4になりました。
次は成功要素の判定です。
成功要素の説明がない分に関してはSD判断となります。
○【頑丈】前回のゲームより、疲労を気にせず捜索できます。
○【執念深い】前回のゲームより、諦めずに探し続けます。
○【健脚】前回のゲームより、疲労を気にせず捜索できます。
×【対戦車箒】今回は関係無さそうなので。
○【山刀】こういう場面でこそ使用できるアイテムですし。
以上4つが抽出されました。
難易度は4だったので成功ですね。
あなたが執念深く捜索隊の痕跡を追跡していると、
調査隊の荷物が散乱している場所に出ました。
(ごぼうスナックワサビ味も散乱しています)
何かの野生動物に襲われたにしては周囲に獣の匂いもしないし、
荷物に動物の体毛が付着しているという事もありません。
一体ここで何があったのか・・・
と、見回していると
何かを引きずっていったように見える痕跡を発見しました。
僅かに残った痕跡を辿ると、
そこには変わり果てた姿の調査隊(4人)がいました。
<<変わり果てた姿とは?>>
・外傷−不明(呼吸はしているようです)
・特徴−泥まみれです
・特徴−首から下が地面に埋まっています。
・特徴−首から上だけが地表に出ています。
リザルト:成功要素+1(5→6)
次回は成功要素6個分でエントリーできます。
それではエンドロールや感想などありましたら
ご自由にどーぞ。
さて、他の人達の判定が終わるまで
まだ時間があるようなので、
暇つぶしに(?)受動判定などいかがでしょうかw
P*何かに気付く
難易度4
制限時間:一瞬
ターンピリオド:一瞬
抽出条件:何かに気付くのに役立つもの
ちなみに、この判定に失敗しても死んだりするわけでは無いので
パスしても問題ありません。