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<<はじめに>>
自分でSDをやるのは初めてなので、
裁定や判断がおかしい時は指摘してもらえると助かります。

このA-DICはFVBを舞台にした様々な出来事をAマホで遊ぶために作られています。

ゲームの基本的なルールはAマホに準じますが
初心者向けのつもりで処理の一部を簡略化してありますので
設定を考えるのが苦手、計算が苦手という人も
参加しやすいつくりになっています。

キャラ作成や成功要素管理について
参加者の負担を減らすためのオリジナルルールを使用しますので
Aマホを把握している人も下記スレッドの説明文を御一読下さい。

ステージによっては特別ルールがある場合がありますので、
その時は特別ルールを優先して下さい。

また、面倒ではありますがゲームに参加する場合は
1ゲーム毎にエントリーをお願いします。
(ゲーム毎に成功要素を入れ替えてOKです。)

基本的に本編の時系列は考慮していないので
各種イベントに参加中の人達も自由に参加しちゃって下さい。

<<エントリー用スレッド>>
参加希望の方はこちらにエントリーお願いします。
http://namelessworld.natsu.gs/sakura/nayn/wforum/wforum.cgi?no=13&reno=no&oya=13&mode=msgview

戦闘訓練(エントリー期限は今のところ時に無し)
http://namelessworld.natsu.gs/sakura/nayn/wforum/wforum.cgi?no=35&reno=no&oya=35&mode=msgview

2007/02/09(Fri) 04:35:08  [No.5]


エントリー書式 投稿者:寂水 

<<参加キャラ作成に関して(エントリー書式>>
名前:
使用アイドレス(基本設定):
個人設定:

成功要素(初期は4つ)
能力:
持ち物:
その他:


<<名前>>
オリジナルでキャラ作成してもかまいませんが、
国民名で参加してもらえると文族さんのSSネタになるかもしれません。


<<使用アイドレス(基本設定)>>
メードさんやら宇侍やら、FVBに登録されている人のアイドレスから選択して下さい。
(他国の方は自国のアイドレスでもOKです)

これによって、人と職業アイドレスの設定文に記載されている内容を基本設定として取得できます。
設定を考えるのが苦手な人はこの基本設定だけでもゲームできます。
現在纏っているアイドレスと同じもの選ぶと文族さんのSSネタになるかもしれません。
(技やI=Dは前提変換として使用できます)


<<個人設定>>
上記アイドレスの基本設定に加えて、固有の設定が有る場合はこちらにどうぞ。
基本的にこちらの記載を優先するので、アイドレスの設定と多少矛盾があっても
あまり気にしなくて構いません。(東国人なのに方向音痴、不器用等)
面倒であれば空欄でも構いませんし、国民紹介文を貼り付けるだけでもOKです。


<<成功要素>>
このゲームでは計算の手間を省くために
根源力と配分比による成功要素数管理を行っていません。

スタート時点では4つの成功要素を持っているので
能力、持ち物、その他の3つの項目にてきとーに配分して下さい。

能力→身体能力・身体的特徴・精神力・特技 等
持ち物→所持品・身に付けている物・権利を持っている物(家とか土地 等)
その他→上記以外の何か

あまり厳しくは取りませんが、個人設定に矛盾する成功要素は
登録できませんので注意して下さいね。

あと一応、一時成功要素は一つの行動宣言で2つまで使用できます。

(成功要素 例1)
能力:【器用な指先】【空間把握力】
持ち物:【呪符】【長い杖】
その他:

(成功要素 例2)
能力:【リスっぽい顔】
持ち物:【空っぽの財布】
その他:【空腹】【野犬になつかれやすい】


基本的なルールは以上の通りです。

2007/02/09(Fri) 04:35:41  [No.6]


ゲームの流れ 投稿者:寂水 

<<ゲームの流れ>>
ここでは基本的なゲームの流れを説明していきます。


ステージ課題発表(M*○○を倒せ、M*逃走する)

参加者エントリー&質問+確認
↓↑
エントリーチェック&質問に答える

行動宣言+前提変換+ロール

難易度発表

成功要素提出

判定+結果発表(リザルト)

エンドロール


<<ステージ課題発表>>
今回のゲームの背景説明や目的の発表です。
面白そうだな〜と思ったら参加してみて下さい。


<<参加者エントリー&質問+確認>>
別途記載のエントリー書式に基づいたキャラの提示をお願いします。
その際に、同時に質問を提出する事もできます。
難易度に関する質問は3つまで、設定の確認等はいくつでも質問どうぞ。
(初心者の方は難易度に関する質問は5つぐらいまでどーぞ)

質問を小分けにして提出する事もできます。
(エントリー時に質問を2つ提出、回答が来てからさらに1つ質問)


<<エントリーチェック&質問に答える>>
エントリー内容に問題が無いかどうかの確認と
質問への回答です。


<<行動宣言+前提変換+ロール>>
ここで行動宣言と、それに伴う前提変換を行います。
また、ロール(キャラの台詞や演技)もここで行えます。

行動宣言する時に3つ以上の行動が含まれていると
ペナルティ(難易度+10)がつきますので注意して下さい。

(例1)皿を洗って片付ける=洗う+片付ける
(例2)近づいて切って距離をとる(近づく+切る+距離をとる)


<<難易度発表>>
行動宣言と前提変換の結果を受けて難易度が発表されます。


<<成功要素提出>>
成功要素の提出をお願いします。
この時に、成功要素を提出した理由を併記する事で
説得力を付加する事ができます。

(例1)
【目が悪い】気味の悪いものを直視しても気分が悪くなりません。
【洗剤】ゴキブリにかければ一発で退治できます。


<<判定+結果発表(リザルト)>>
提出された成功要素の通過数と難易度を比較して判定を行います。

難易度の半分未満=失敗
難易度未満=中間
難易度以上=成功
難易度の1.5倍以上=大成功

また、中間以下の場合はダイスロールを選択する事もできます。

ダイスロールとは、通過した成功要素を1つ消費する度に
六面体のサイコロを1つ振れるというルールです。
この時に出た目÷2 を通過した成功要素数に足す事ができます。
ただし、この時にサイコロの出目が1だった場合、
通過した成功要素数とは関係無く自動的に失敗になりますので注意して下さい。

結果に応じて報酬が手に入ります。

<<エンドロール>>
結果を受けて、それにあわせてロールをする事ができます。


基本的な流れは上記の通りです。

2007/02/09(Fri) 04:37:35  [No.8]


なんか楽しそうだから参加したなぁ。
けど、これってFVB用のA-DICだしなぁ。
自国のアイドレス使いたいなぁ。
でも猫側だしなぁ。
どーしよっかなぁ。

と悩んでいるそこのあなた。

自国のアイドレス使用→全然OK(設定読みに行きます)
FVBのアイドレスを借用して参加→全然OK(どーぞどーぞ)
猫だけど?→全然OK(ワタシそんなの気にしません( ̄▽ ̄))

というわけで、他藩国のみなさんの参加も全然OKですよ〜。

ただ、初SDである事と他国の設定を読みに行く関係で
処理速度はそんなに早くないので
反応が遅くても気長に待ってもらえると助かります。

それと、エントリー時に他国のアイドレスを使用する場合、
使用アイドレスに関するページのURLを
記載しておいてもらえると、とても助かります。

ではでは、よろしくおねがいします。

2007/02/14(Wed) 02:39:12  [No.28]


ここでは掲示板ゲームに関して、
・参加したいんだけど、どーすればいいの?
・ルールのここがよくわからないんだけど・・・
・こういう設定ってアリ?
といった一般的な質問がある場合はこちらにどうぞ。

ゲーム上の質疑応答場所では無いので
参加者の皆様は注意して下さいね。

2007/03/03(Sat) 08:04:37  [No.67]