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戦闘訓練 投稿者:寂水 

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FVBの地下に戦闘訓練用の施設が開設されました。
訓練は仮想空間内で行われるため生命の安全は保証されていますので
戦闘訓練だけで無く日頃のストレス解消としご利用下さい。

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ここではステージ進行とは関係なく戦闘訓練が行えます。
戦闘の練習がしたい人向けの場所なので
特にエントリー期限やエントリー回数に制限は無い方針です。

また、エントリー後に地形と敵の生成が行われますので
難易度に関する質疑はエントリー時点では空欄で構いません。

エントリーする際に、戦闘難度(初級・中級・上級)を明記しておいて下さい。
戦闘難度が上昇すると、敵の持つ特殊能力が増えていき難易度が上昇します。

戦場は地下、山岳、森林、街道、平原、廃墟の6箇所からランダムで生成されます。
上記地形に反しない範囲でなら地形に関する設定は自由に行えます。

<<集団戦闘について>>
2〜3人ぐらいで組んでエントリーする事も可能ですが、(1人3役もOK)
その分だけ敵の数が増えるor能力が強化される等で難易度が上昇します。

全員で1つの行動宣言・前提変換を使用してもらいます。
(例)
行動宣言:敵を倒す
前提変換:AとBで挟み撃ち
前提変換:Cが援護射撃

1つのグループにつき、難易度に関する質疑は3回です。(初心者を含む場合は5回ぐらいでもOK)
複数人で参加する場合はお互いによく相談して下さいね。

<<訓練時の基本設定(読まなくても問題ありません)>>
・特に申請が無ければ天気は晴れ、時間はお昼です。(自由に設定可能です)
・戦闘開始から敵が出現するまでに若干時間の余裕があります。
・敵出現位置はランダムです。
・敵出現時点でお互いの姿は見えていません。
・敵は各々の能力を利用して索敵と攻撃を行ってきます。

・出現する敵は式神原型を流用したランダム生成です。
・ただし、霊体や影といったオカルト要素が無いと攻撃が効かない相手は除外しています。

(敵の例1)
外見:日本人形(30cmぐらい)
能力1:髪がわさわさ伸びる ←初級は能力1のみ使用
能力2:高速で空を飛べる ←中級は能力1〜2を使用
能力3:伸びた髪を顔や手足へと変化させられる ←上級は能力1〜3全て使用

(敵の例2)
外見:猪(2mぐらい)
能力1:鼻息が凄い ←初級は能力1のみ使用
能力2:群れを集める ←中級は能力1〜2まで使用
能力3:怒涛のコンビネーション攻撃 ←上級は能力1〜3全て使用

<<地形に関する細かい部分の設定申請が無かった場合の標準設定>>
地下:FVBの地下に広がる迷路のような洞窟。
山岳:段々畑や斜面、岩場や木立があります。
森林:ひたすら木が生えています。木の根っこで足場が悪いです。
街道:道の上は足場がしっかりして視線がよく通ります。道の両側は木立や茂みがあります。
草原:踝〜腰までの高さの草が生えており、なだらかな高低差があります。
廃墟:ボロボロの建物が点在しています。

<<エントリー用スレッド>>
参加希望の方はこちらにエントリーお願いします。
http://namelessworld.natsu.gs/sakura/nayn/wforum/wforum.cgi?no=13&reno=no&oya=13&mode=msgview

2007/02/18(Sun) 16:57:24  [No.35]


初級 投稿者:寂水 

<<初級>>
M*敵を倒せ
難易度4
制限時間:3分+5分
ターンピリオド:5分(つまり1ターン)
前提:第7世界人の場合
抽出条件:索敵と戦闘に関する事
特殊処理:
・敵出現まで3分ぐらい時間の余裕があります
・敵が使用する能力は1つだけです。
・敵と地形はエントリー後に決定されます

2007/02/18(Sun) 16:59:27  [No.36]


中級 投稿者:寂水 

<<中級>>
M*敵を倒せ
難易度6
制限時間:1分+5分
ターンピリオド:5分(つまり1ターン)
前提:第7世界人の場合
抽出条件:索敵と戦闘に関する事
特殊処理:
・敵出現まで1分ぐらい時間の余裕があります
・敵が使用する能力は2つです。
・敵と地形はエントリー後に決定されます

2007/02/18(Sun) 17:01:34  [No.37]


上級 投稿者:寂水 

<<上級>>
M*敵を倒せ
難易度8
制限時間:30秒+5分
ターンピリオド:5分(つまり1ターン)
前提:第7世界人の場合
抽出条件:索敵と戦闘に関する事
特殊処理:
・敵出現まで30秒ぐらい時間の余裕があります
・敵は全ての能力を使用してきます。
・敵と地形はエントリー後に決定されます

2007/02/18(Sun) 17:02:03  [No.38]