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食い違いについて。 投稿者:さ@ 

はじめに。

突然の出仕のお願いに答えてくれた方々、また、全ての参加者、応援者へお礼を。


ありがとう。


そして、ダイスの神に嫌われました。ごめんなさい。orz



○事前の編成&作戦案と実際に行われた編成と作戦の食い違いについて

帰宅後ログを読んだときに、作戦・編成については全てを任せていただいたものと考えて、構想に則り、作戦を立てているつもりです。そして、作戦案は作戦案として、ベースとして考えて、使用はしたつもりです。

そして、一部隊評価値13はじき出せるように、組んでもらった編成に追加する形で評価値が上がる用に編成してもらっています。(こまちさん火足さん砺波さんみんな感謝!)基本的にはバラバラにしてはいません。ある隊に追加&新規ということで。

技使用なしでこれだけ出せれば何とか作戦等で一隊でも可能と考えたからです。
ただ、だいぶ遅くて時間ぎりぎりになったのは申し訳ないと思います。

 コレでもこの日前日から、ほぼ全てを犠牲にして、作戦と編成を行っていたのをわかってください。作戦自体は決戦が決まっていてからすぐに動いてます。そして、ある程度納得いく(自分が理解出来る)ものでなければ、とっさの対応が出来ないから任せて頂いたと思ってます。


それでも今回の、ゲーム中の各行動の作戦詳細での評価はかなり低かったと思います。(助けが来るまでは)
言い訳にしかならないですが、それでも配置の時間ペナルティ(+5)がなければ評価値的にはクリアできていたと思います。(ダイスの神にはなんか嫌われたけど)
配置自体はどこっていうのが元の作戦草案からは読みとれなく、また、山の手前に陣を作る、街道が絡むということしか把握できなかったです。そしていくつの部隊で作戦を組んでいるのかも。

こういうことから私が使いやすいように、基本構想を元に提案を提案をいただき、叩き、そして使いやすいように並べ替え、それにあうように編成も作ってあります。

2007/03/19(Mon) 21:33:38  [No.76]