作戦用掲示板

作戦修正【白兵】 投稿者:さくらつかさ@FVB
作戦修正【白兵】 (画像サイズ: 240×169 63kB)

把握する情報を戦闘関連だけに集中してほかを切り離す
目は決して相手から離さない
相手の動きをよく見る
動きの起こりを相手の体の始動部分に特に注目し、機を捉える
相手の動きを潰すように動く
大胆な動きで迷いなくずばっと行動
呼吸を意識し、それによって力のコントロールを意識的に強める
動きの基本はやわらかく円を描くように
コンパクトに無駄なく
関節同士の連動を意識して力をコントロールする
地をしっかりと踏みしめ、踏み込みの反発力を活かして攻撃する
攻撃を繰り出す時は息を吐く
呼吸を盗まれないように動いてリズムを作りながら相手の意識を散らす
作ったリズムも相手の意表をつくためならいつでも崩して唐突に動く
細かい間合を作る移動はすり足、それ以外はステップと、組み合わせて動きを作る
踏み込む先は相手が反応しようにも相手自身の体がまず邪魔になるような位置を狙う
相手の体に触れた時はそこから伝わる動きからも相手の動きに反応しつづける
体の中心軸を意識して、それを動かすように移動しバランスをいつでも意識し保ち続ける
動きの基本は足腰、きちんと意識を集め、地面に対して足腰を粘らせ残心を忘れない
攻撃に使う部位は間合に応じてきちんと使い分ける
攻撃は相手の重心が崩れるように狙う
打撃斬撃は体の遠心力を意識して威力を高める
機械である重みと肉のやわらかさを充分に活かして威力を出す
密着した距離からでも、打撃面を手足などの末端にするかにこだわらず、重心移動と足腰のコントロールでとにかく体を叩きつける
攻撃は、当てるまでは線で意識して立体的に組み立て、当てた時には面で捉えて力を集める
攻撃の際、重心は相手に体を全部預けるつもりで全体重を打撃面にのしかける
力勝負になった時は相手の勢いに一瞬だけ抗ってから身を任せ体を流して無駄な力を使わない
打撃の際には相手の背骨へ向かって全部突き抜けるつもりで打ち抜ける
拳を打つ時は痛めないように手首をきっちり固定し人差し指と中指の部分を前に
貫通力を高めるために、きちんと背中で連動させて逆の腕を引ききる
より衝撃力を高めるために、打撃は当てた瞬間引く
衝撃力をよりダメージに変えたい時は打ち下ろす形で
相手の意識を邪魔するような攻撃の際には軽く手打ちでなでる程度に繰り出す
クローの重み分の衝撃力を充分に活用する
肘を打つ時にはこそぎ切るようにするか、鋭く突きこむか、いずれもきちんと意識して打つ
蹴りを打つ時はどんな蹴りでも腰の振りからしっかりとつま先まで連動させしなるように繰り出す
無駄な飛び技は控える
クローはひっかけるようにして触れてから一気に引き裂く形で使う
掌底打を打つ際には腕を棒にして相手を打ち抜くつもりで
相手に対して気勢で負けないように声を出す
把握している地形を利用し足場の確保を最優先に動いて回る
ハンドシグナルで細かく互いに合図し連携を密に
互いの呼吸も意識する
近い間合になったら互いの体で手足を隠し、相手がこちらの攻撃の出どころを捉えづらいように連携する
背中あわせになっては互いの動き出す力を利用しあますことなく活かしあう
手強い相手には連携して攻撃を一手一手積み重ねて少しずつ隙を作りガードをこじあける
ここぞという一撃を繰り出すシーンは仲間の体ごと攻撃を敵へと押し込むように他の面子が協力
視界カバーしていることを利用し、たまに攻撃する相手を入れ換えて相手の混乱を誘う
ここまで取ってきた地形データを利用し攻撃線を定める
攻撃は集中して密度を作り敵の軌道をコントロールする
靴裏にフェルトやシリコンゴムなどを貼り付け、足音を防ぐと同時に滑りにくくする

2007/06/30(Sat) 13:51:43  [No.311]


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