フェイクトモエリバーのデータ
評価:体格5.06(評価4)・筋力25.63(評価8)・耐久力3.38(評価3)・外見2.25(評価2)・敏捷25.63(評価8)・器用 0.67(評価−1)・感覚0.67(評価−1)・知識0.67(評価−1)・幸運0.44(評価−2)・
特殊:
*フェイクトモエリバー2はI=D、航空機として扱う。
*フェイクトモエリバー2は近距離戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。
*フェイクトモエリバー2は中距離戦闘行為が出来る。
*フェイクトモエリバー2は遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。
*戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
*戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。
*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
*兵員5人分として数える。*アタックランク18として数える
→次のアイドレス:なし
・試算結果
生産
(アイドレス工場がない場合)1機あたり 新規で資金5億 資源8万tで フェイク2を建造できる。×5機
資金25億、資源40万t消費
必要人員 フェイクトモエリバー2一機に付き、パイロット1名 コパイロット2名 合わせて3名×5機=15人
計算基準 パイロット、コパイロット共に東国人+犬妖精+忍者+バトルメードで計算(五機分)
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:近:装:遠:中
8:12:7:6:12:3:8:1:4:10:8:10:5
25.3125:128.1445313:16.875:11.25:128.1445313:3.333333333:25.3125:1.481481481:5:-:-:-:-
※上が評価値、下がリアルデータ 但し対空戦闘25.63(評価8)は加えていない
燃料消費
1機分
遠距離戦で1万t消費
近距離戦で1万t消費
出撃時で燃料3万t消費
出撃時で資源2万t消費
5機分
遠距離戦で燃料5万t消費
近距離戦で燃料5万t消費
出撃時で燃料15万t消費
出撃時で資源10万t消費
燃料15万t+5×近・遠戦闘回数分
資源10万t