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イベント94・95 投稿者:さくらつかさ@FVB 

編成・作戦等用

2007/06/14(Thu) 21:34:56  [No.236]


エントリー者 投稿者:さくらつかさ@FVB 

エントリー者確認・個人評価値


国民番号:国民名:根源力:人:職業1:職業2:職業3:職業4:体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:装甲体格:装甲耐久力:白兵戦体格:白兵戦筋力:近距離筋力:近距離敏捷:中距離感覚:中距離知識:遠距離敏捷:遠距離感覚:詠唱戦器用:詠唱戦知識:装甲燃料:白兵燃料:近距離燃料:中距離燃:遠距離燃料:詠唱燃料:-:-:-:-:
1700321:さ:106900:東国人:犬妖精:忍者:バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:-:-:2:2:-:-:-:-:-:-:-:-:-:2:-:-:-:-:-:-:-:-:
1700322:天河宵:18600:東国人:剣士:サイボーグ:宇宙軍:護民官:3:3:3:-2:-2:0:3:0:-2:5:5:5:5:4:-1:-:-:-:-:-:-:1:1:1:-:-:-:-:-:-:-:
1700323:オカミチ:57900:東国人:剣士:サイボーグ:宇宙軍:護民官:3:3:3:-2:-2:0:3:0:-2:5:5:5:5:4:-1:-:-:-:-:-:-:1:1:1:-:-:-:-:-:-:-:
1700324:阿部:48600:東国人:剣士:サイボーグ:宇宙軍:-:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2:5:5:5:5:4:-1:-:-:-:-:-:-:1:1:1:-:-:-:-:-:-:-:
1700326:曲直瀬りま:44400:東国人:犬妖精:忍者:バトルメード:法官:-2:-2:0:1:1:1:5:1:1:-:-:1:1:-:-:-:-:-:-:-:-:-:2:-:-:-:-:-:-:-:-:
1700327:支倉玲:27700:東国人:犬妖精:忍者:バトルメード:吏族:-2:-2:0:1:1:1:5:2:1:-:-:1:1:-:-:-:-:-:-:-:-:-:2:-:-:-:-:-:-:-:-:
1700328:夜狗樹:39900:東国人:犬妖精:忍者:バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:-:-:2:2:-:-:-:-:-:-:-:-:-:2:-:-:-:-:-:-:-:-:
1700329:経乃重蔵:35000:東国人:剣士:サイボーグ:宇宙軍:-:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2:5:5:5:5:4:-1:-:-:-:-:-:-:1:1:1:-:-:-:-:-:-:-:
1700331:栗田雷一:48450:東国人:剣士:サイボーグ:宇宙軍:吏族:2:2:3:-2:-2:0:3:0:-2:4:4:4:4:3:-1:-:-:-:-:-:-:1:1:1:-:-:-:-:-:-:-:
1700334:時雨:36400:東国人:犬妖精:忍者:バトルメード:参謀:-1:-2:-1:1:1:6:5:1:1:-:-:2:1:-:-:-:-:-:-:-:-:-:2:-:-:-:-:-:-:-:-:
1700335:taisa:25000:東国人:犬妖精:忍者:バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:-:-:2:2:-:-:-:-:-:-:-:-:-:2:-:-:-:-:-:-:-:-:
1700336:品川門左衛門:46000:東国人:剣士:サイボーグ:宇宙軍:-:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2:5:5:5:5:4:-1:-:-:-:-:-:-:1:1:1:-:-:-:-:-:-:-:
1700338:尾崎勇貴:33000:東国人:剣士:サイボーグ:宇宙軍:参謀:3:2:2:-2:-2:0:3:2:-2:5:4:5:4:3:-1:-:-:-:-:-:-:1:1:1:-:-:-:-:-:-:-:
1700339:きみこ:45800:東国人:剣士:サイボーグ:宇宙軍:-:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2:5:5:5:5:4:-1:-:-:-:-:-:-:1:1:1:-:-:-:-:-:-:-:
1700340:みかじだいすけ:10100:東国人:犬妖精:忍者:バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:-:-:2:2:-:-:-:-:-:-:-:-:-:2:-:-:-:-:-:-:-:-:

2007/06/14(Thu) 21:35:38  [No.237]


編成 投稿者:さくらつかさ@FVB 

固まったらこちらに記載

2007/06/14(Thu) 22:34:01  [No.240]


I=D部隊&オペレート【BM】 投稿者:さくらつかさ@FVB 


○オペレータ部隊
1700321:さくらつかさ:109900:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:
1700328:夜狗樹:39900:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1

犬:10〜18匹で、燃料と相談。


○I=D隊:BM1+犬BM2
1700326:曲直瀬りま:52400:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード+法官:-2:-2:0:1:1:1:5:1:1:
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
1700327:支倉玲:30700:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード+吏族:-2:-2:0:1:1:1:5:2:1:知識+3
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
1700334:時雨:26000:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード+参謀:-1:-2:-1:1:1:6:5:1:1:器用+5
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
1700335:taisa:25000:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
1700340:みかじだいすけ:10100:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1

2007/06/14(Thu) 22:56:01  [No.241]


評価値計算【BM】 投稿者:さくらつかさ 

○オペレータ部隊
1700321:さくらつかさ:109900:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:
1700328:夜狗樹:39900:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1

体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸

5:5:6:7:7:6:11:4:7

犬:8匹
オペレート
(知識+外見)/2
(7+4)/2=6
消費:なし


白兵:8
強制:20万トン



○I=D隊:BM1+犬BM2
1700326:曲直瀬りま:52400:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード+法官:-2:-2:0:1:1:1:5:1:1:
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
1700327:支倉玲:30700:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード+吏族:-2:-2:0:1:1:1:5:2:1:知識+3
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
1700334:時雨:26000:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード+参謀:-1:-2:-1:1:1:6:5:1:1:器用+5
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
1700335:taisa:25000:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
1700340:みかじだいすけ:10100:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1


全部の評価(強制なし)
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸

8:12:7:6:12:6:8:3:3

対空:12(評価:8×5機)
白兵:12(評価:8×5機:I=Dの白兵修正のみ適応)燃料:3
遠距離:12(評価:8×5機:I:Dの遠距離修正のみ適応))ねんりょう:3



○部隊評価
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸
9:12:8:8:12:7:11:5:
7


エステル@全評価12は加えてないですよぅ(仕事しろ)

2007/06/16(Sat) 16:07:44  [No.258]


エントリーシート 投稿者:きみこ 

> ○オペレータ部隊
> 1700321:さくらつかさ:109900:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:
> 1700328:夜狗樹:39900:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:
> 犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
> 犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
> 犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
> 犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
> 犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
> 犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
> 犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
> 犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
> 犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
> 犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
> 犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
>
> 体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸
>
> 5:5:6:7:7:6:11:4:7
>
> 犬:8匹
> オペレート
> (知識+外見)/2
> (7+4)/2=6
> 消費:なし
>
>
> 白兵:8
> 強制:20万トン
>
>
>
> ○I=D隊:BM1+犬BM2
> 1700326:曲直瀬りま:52400:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード+法官:-2:-2:0:1:1:1:5:1:1:
> 犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
> 犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
> 1700327:支倉玲:30700:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード+吏族:-2:-2:0:1:1:1:5:2:1:知識+3
> 犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
> 犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
> 1700334:時雨:26000:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード+参謀:-1:-2:-1:1:1:6:5:1:1:器用+5
> 犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
> 犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
> 1700335:taisa:25000:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:
> 犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
> 犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
> 1700340:みかじだいすけ:10100:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:
> 犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
> 犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
>
>
> 全部の評価(強制なし)
> 体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸
>
> 8:12:7:6:12:6:8:3:3
>
> 対空:12(評価:8×5機)
> 白兵:12(評価:8×5機:I=Dの白兵修正のみ適応)燃料:3
> 遠距離:12(評価:8×5機:I:Dの遠距離修正のみ適応))ねんりょう:3
>
>
>
> ○部隊評価
> 体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸
> 9:12:8:8:12:7:11:5:
> 7
>
>
> エステル@全評価12は加えてないですよぅ(仕事しろ)



藩国指揮官:さくらつかさ


部隊名:FVBオペレータ増強小隊
戦力評価:12(索敵13,装甲12)
部隊内最低根源力:39900
AR:10

1700321:さくらつかさ:109900:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:
1700328:夜狗樹:39900:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1
犬:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1

エステル・エイン艦氏族・アストラーダ 全能力 12

体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸
12:12:12:12:12:12:13:12:12

オペレート行為
評価値:12
消費燃料:0

偵察行為(感覚)
評価値:13
消費燃料:0

装甲
評価値:12
消費燃料:0


FVB I=D小隊
戦力評価:12(遠距離12,装甲12)
部隊内最低根源力:10100
AR:18

フェイクトモエリバー2:4:8:3:2:8:0:4:0:-1
パイロット:1700326:曲直瀬りま:52400:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード+法官:
コパイロット:犬士:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード
コパイロット:犬士:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード

フェイクトモエリバー2:4:8:3:2:8:0:4:1:-1
パイロット:1700327:支倉玲:30700:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード+吏族:
コパイロット:犬士:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード
コパイロット:犬士:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード

フェイクトモエリバー2:4:8:3:2:8:5:4:0:-1
パイロット:1700334:時雨:26000:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード+参謀:
コパイロット:犬士:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード
コパイロット:犬士:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード


フェイクトモエリバー2:4:8:3:2:8:5:4:0:-1  4:8:3:2:8:-1:4:-3:-1
パイロット:1700335:taisa:25000:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:
コパイロット:犬士:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード
コパイロット:犬士:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード

フェイクトモエリバー2:4:8:3:2:8:5:4:0:-1  4:8:3:2:8:-1:4:-3:-1
パイロット:1700340:みかじだいすけ:10100:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード:
コパイロット:犬士:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード
コパイロット:犬士:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード


遠距離戦行為
【評価値】
強制修正のみ:12(フェイク2 遠距離戦+2)
消費燃料:5

白兵戦行為
【評価値】
強制修正のみ:21(一機につき6+フェイク2白兵+2、犬妖精・忍者+3×3人分)
【消費燃料】
強制修正のみ:35

装甲
【評価値】
強制修正のみ:12(修正無し)
任意修正あり:12


★その他
名称:対空機関砲施設(4箇所)
評価:対空戦闘評価20

名称:宇宙開発センター
評価:指揮所に準ずる。対空戦闘評価+5

名称:宇宙港
評価:不明

名称:増加燃料タンク
評価:AR+5 ただし、装備中は全評価−5

【任意修正詳細】
○白兵戦をすると、燃料消費の関係で白兵戦1回すると、他の攻撃が全くできなくなります。白兵戦はさせないでください。
○燃料タンクは最初の一撃後に投棄してください。

2007/06/16(Sat) 18:27:01  [No.263]


四方 無畏@羅幻王国 の発言:
こんにちわ
きみこ の発言:
はい、こんにちは。
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
一応不肖の参謀です
きみこ の発言:
ああー助かります!
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
応えられるか分かりませんが
きみこ の発言:
お忙しい時に申し訳ございません。
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
いえいえ
きみこ の発言:
うちはI=Dパイロットとコパイが忍者と犬妖精なんですが、白兵の際に特殊を使って燃料を1万とん消費します。これはフェイク2に乗っていった場合も、強制でしょうか。
きみこ の発言:
また、燃料消費はパイロット分だけか、コパイも人数分必要なんでしょうか。
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
強制なら全員分必要ですね
きみこ の発言:
*犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず−1万tされる。
○忍者
*忍者は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−1万tされる。

I=D乗っていても、白兵したら、強制で使用と言うことになるんですね。

四方 無畏@羅幻王国 の発言:
強制で使用されますね
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
白兵は避けたいとこですね
きみこ の発言:
一機に付き、3人分×2万トン=6万トン強制使用でしょうか。
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
そうなりますね
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
その代わり全てが累積しますね
きみこ の発言:
なるほど。では、3人で白兵が+3が3人分プラス、と。
きみこ の発言:
+9?
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
ですね
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
強いことは強いですが・・・
きみこ の発言:
白兵戦はしない、なんて選択できるんでしょうか。
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
白兵距離まで近づかれたら逃げるのが一番ですかね
きみこ の発言:
一回白兵したら国が滅びます。
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
うわ・・・
きみこ の発言:
いやまって、白兵一回だけならいけます。
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
なら、その1回で全滅させるしかないですね
きみこ の発言:
あと、中距離とか遠距離とかの戦闘はできません
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
近距離ですか
きみこ の発言:
フェイク2、近距離戦はできないんですよね。
きみこ の発言:
Q:【 ゲーム結果:イベント87 宇宙侵攻】で公開されたフェイクトモエリバー2の特殊で、

*フェイクトモエリバー2は近距離戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。

とありますが、できるのは近距離戦行為でしょうか、白兵戦でしょうか。

A:白兵戦ができ、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される


四方 無畏@羅幻王国 の発言:
あぁ、つまり
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
ミサイルを積むしかないって事ですね>中距離
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
・ミサイル 一回の中距離戦が出来、中距離戦×1.50(+1評価)される。AR−1

四方 無畏@羅幻王国 の発言:
これですね
きみこ の発言:
なるほど。中距離は燃料を使わないんですね。
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
ミサイルを使うのに
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
フェイク2は以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、燃料を1個につき3万t消費する。
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
がいりますので
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
3万tは使いますがまだ白兵よりマシですかね
きみこ の発言:
ああなるほど…どちらにせよ燃料を使うんですね…
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
ですね
きみこ の発言:
わかりました。じゃあむしろ遠距離戦のみでがんばる方を選択するしかないかも。
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
ま、空中戦で白兵はなかなか無いと思いますよw
きみこ の発言:
そうですね。わかりました。
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
では、すみませんが出かけないといけないので
きみこ の発言:
ああ。どうもお時間取らせてしまって申し訳ありませんでした。
きみこ の発言:
どうもありがとうございました。
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
いえいえ
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
とりあえず、しばらくは余裕あると思うので
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
質問答えられると思います
四方 無畏@羅幻王国 の発言:
では、出かけてきます
きみこ の発言:
ありがとうございました。

2007/06/16(Sat) 19:07:29  [No.264]


チェック 投稿者:時雨 


> エステル・エイン艦氏族・アストラーダ 全能力 12
>
> 体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸
> 12:12:12:12:12:12:13:12:12

エステルは全評価12では?

>
> フェイクトモエリバー2:4:8:3:2:8:0:4:1:-1
> パイロット:1700327:支倉玲:30700:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード+吏族:
> コパイロット:犬士:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード
> コパイロット:犬士:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード
吏族ダンパの知識+3が未反映。
正確な数値は4:8:3:2:8:0:4:3:-1

>
> フェイクトモエリバー2:4:8:3:2:8:5:4:0:-1
> パイロット:1700334:時雨:29400:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード+参謀:
> コパイロット:犬士:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード
> コパイロット:犬士:東国人+犬妖精+忍者+バトルメード

根源力は39400です。
吏族ダンスパーティの器用+5が未反映。
正確な能力値は4:8:3:2:8:10:4:0:-1かと

2007/06/16(Sat) 19:35:04  [No.265]


Re: チェック 投稿者:曲直瀬りま@FVB 

 すいません。訂正しいてください。

2007/06/16(Sat) 20:41:23  [No.266]


抜け 投稿者:きみこ 

 寂水さんと道化見習いさんが抜けてます。
宇宙戦への参加意思にレスはついていませんが、軍務省には「常時出撃」で登録されているので、
参加で問題ないはずです。

2007/06/15(Fri) 23:36:13  [No.248]


抜けではありません。 投稿者:さくらつかさ@FVB 

宇宙戦への参加意志が確認できていないために記載していません。
一応常時の頂いてはいるのですが、調査をしたときと状況が変わっているため、改めて確認してOKがでた人からエントリー候補としています。

2007/06/16(Sat) 09:04:34  [No.254]


アイドレス別評価 投稿者:さくらつかさ@FVB 

国民番号:国民名:根源力:人:職業1:職業2:職業3:職業4:体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:装甲体格:装甲耐久力:白兵戦体格:白兵戦筋力:近距離筋力:近距離敏捷:中距離感覚:中距離知識:遠距離敏捷:遠距離感覚:詠唱戦器用:詠唱戦知識:装甲燃料:白兵燃料:近距離燃料:中距離燃:遠距離燃料:詠唱燃料
1700321:さ:-:東国人:犬妖精:忍者:バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:-:-:2:2:-:-:-:-:-:-:-:-:-:2:-:-:-:
1700326:曲直瀬りま:-:東国人:犬妖精:忍者:バトルメード:法官:-2:-2:0:1:1:1:5:1:1:-:-:1:1:-:-:-:-:-:-:-:-:-:2:-:-:-:
1700327:支倉玲:-:東国人:犬妖精:忍者:バトルメード:吏族:-2:-2:0:1:1:1:5:2:1:-:-:1:1:-:-:-:-:-:-:-:-:-:2:-:-:-:
1700328:夜狗樹:-:東国人:犬妖精:忍者:バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:-:-:2:2:-:-:-:-:-:-:-:-:-:2:-:-:-:
1700334:時雨:-:東国人:犬妖精:忍者:バトルメード:参謀:-1:-2:-1:1:1:6:5:1:1:-:-:2:1:-:-:-:-:-:-:-:-:-:2:-:-:-:
1700335:taisa:-:東国人:犬妖精:忍者:バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:-:-:2:2:-:-:-:-:-:-:-:-:-:2:-:-:-:
1700340:みかじだいすけ:-:東国人:犬妖精:忍者:バトルメード:-:-1:-1:0:1:1:0:5:-2:1:-:-:2:2:-:-:-:-:-:-:-:-:-:2:-:-:-:

BM評価値:
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運::装甲体格:装甲耐久力:白兵戦体格:白兵戦筋力:近距離筋力:近距離敏捷:中距離感覚:中距離知識:遠距離敏捷:遠距離感覚:詠唱戦器用:詠唱戦知識:装甲燃料:白兵燃料:近距離燃料:中距離燃:遠距離燃料:詠唱燃料

8 :3 :5 :6 :6 :7 :10 :5 :6 ::8 :5 :8 :3 :3 :6 :10 :5 :6 :10 :7 :5 :0:14:0:0:0:0




1700322:天河宵:-:東国人:剣士:サイボーグ:宇宙軍:護民官:3:3:3:-2:-2:0:3:0:-2:5:5:5:5:4:-1:-:-:-:-:-:-:1:1:1:-:-:
1700323:オカミチ:-:東国人:剣士:サイボーグ:宇宙軍:護民官:3:3:3:-2:-2:0:3:0:-2:5:5:5:5:4:-1:-:-:-:-:-:-:1:1:1:-:-:
1700324:阿部火深:-:東国人:剣士:サイボーグ:宇宙軍:-:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2:5:5:5:5:4:-1:-:-:-:-:-:-:1:1:1:-:-:
1700329:経乃重蔵:-:東国人:剣士:サイボーグ:宇宙軍:-:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2:5:5:5:5:4:-1:-:-:-:-:-:-:1:1:1:-:-:
1700331:栗田雷一:-:東国人:剣士:サイボーグ:宇宙軍:吏族:2:2:3:-2:-2:0:3:0:-2:4:4:4:4:3:-1:-:-:-:-:-:-:1:1:1:-:-:
1700336:品川門左衛門:-:東国人:剣士:サイボーグ:宇宙軍:-:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2:5:5:5:5:4:-1:-:-:-:-:-:-:1:1:1:-:-:
1700338:尾崎勇貴:-:東国人:剣士:サイボーグ:宇宙軍:参謀:3:2:2:-2:-2:0:3:2:-2:5:4:5:4:3:-1:-:-:-:-:-:-:1:1:1:-:-:
1700339:きみこ:-:東国人:剣士:サイボーグ:宇宙軍:-:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2:5:5:5:5:4:-1:-:-:-:-:-:-:1:1:1:-:-:

侍評価値:
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運::装甲体格:装甲耐久力:白兵戦体格:白兵戦筋力:近距離筋力:近距離敏捷:中距離感覚:中距離知識:遠距離敏捷:遠距離感覚:詠唱戦器用:詠唱戦知識:装甲燃料:白兵燃料:近距離燃料:中距離燃:遠距離燃料:詠唱燃料

8 :8 :8 :3 :3 :5 :8 :5 :3 ::8 :8 :8 :8 :8 :3 :8 :5 :3 :8 :5 :5 :8:8:8:0:0:0

2007/06/14(Thu) 22:28:43  [No.238]


作戦集積用 投稿者:さくらつかさ@FVB 

タイトルに内容を入れ、メッセージ欄に案を記入。イラストもおなじ。

例:
タイトル:中距離用
メッセージ欄:
着弾観測を行い、座標位置を細かく修正する。
国内の地図は全て掌握済み。



注:適当です

2007/06/14(Thu) 22:33:29  [No.239]


対空攻撃 投稿者:曲直瀬りま 

 まだ破壊はされていないので、前回の偵察イベント時の機関砲が使えます。

2007/06/15(Fri) 14:13:41  [No.242]


質量弾による砲撃作戦 投稿者:時雨 

FVBで収得した「宇宙港」の要点にマスドライバーがあるので、これを利用して質量弾を敵に向かって打ち出し、高高度迎撃または弾道弾砲撃(凄い言葉だ)する。可能であればマスドライバー自体の角度をある程度調整できるようにして(地図の変更、SSでの設定補強が必要?)、更に自由度の高い攻撃を可能にする。
世界忍者国戦での王城防壁 羅幻王国戦でのロケット王城 リワマヒ国戦での高速道路といった先例があるので、地図に書いてあれば問題なく戦闘で使用できると思われる。

2007/06/15(Fri) 20:49:51  [No.243]


FVB歩兵 イラスト 投稿者:きみこ 
FVB歩兵 イラスト (画像サイズ: 240×288 25kB)

いやその…お恥ずかしい出来ですが、FVB歩兵です。
白兵に使えるかと思います。

2007/06/15(Fri) 21:10:17  [No.244]


防空用 投稿者:栗田 雷一@FVB 

こんな感じでよいのかな?


タイトル:空中戦用(対戦闘機)
メッセージ欄:
敵には単機で当たるのではなく、必ず3機で敵一機を攻撃するようにする。

タイトル:空中戦用(防空)
メッセージ欄:
敵の爆撃隊に集中して攻撃を行う。護衛の戦闘機は相手にしない。
敵の爆撃を防ぐことが最大の目的である。
地上の対空砲火と連携して、可能な限り的の攻撃部隊の撃破を
優先する。

2007/06/15(Fri) 21:39:11  [No.245]


対空砲火使用例 投稿者:みかじ だいすけ 

国家所有帯空砲は時限式の留散弾頭であり、所有数は5基と少数なれど敵機誘導を行う事が可能である、よってその手順を示す。

※第一案、砲戦のみによる防空

1、敵機編隊に対しまず二門同時射撃を敢行する、この際阻点は狭めず中央付近に間隙を残しておく。
2、次弾をこれも2門同時に射撃、この際初弾よりも範囲を狭め、敵機の自由をより奪う様に追い込む。
※ここまでの弾頭破裂遅延時間は少々早い目に設定し、敵機の行動阻害を旨としたものとする。
3、初弾発射の後再装填を完了した2門とまだ見発射の1門による、射撃間隔を少しだけ持たせた3連射を行う。
初撃、二撃の間に敵機の行動予測をたて、その上で暖冬破裂遅延時間、及び射撃方位を逆算しておくことでより高精度な攻撃が適う。

※第二案、航空機併用
上記砲撃の応用にて空戦可能空域を限定せしめ、敵機の行動を阻害した上で、下方より緊急迎撃行動を取る。

2007/06/15(Fri) 23:01:32  [No.246]


航空機使用例 投稿者:みかじ だいすけ 

敵兵力は全て航空機であり、護衛機編隊とエース編隊、爆撃機からなる構成である。
この状況下で序盤に航空機による迎撃を行った場合混戦となり、対空砲火を用いる事が困難になる恐れがある。
さらに敵積極交戦兵力はAR20でありこちらは必ず先手を取られる事になる。
よって対空砲戦の後に上空待機の迎撃機を当てる事が望ましく、さらに敵に一撃を加えた後射線から退避させ、対空砲檄の第二射を行うべきであろうと考える。
もしくは、積極交戦兵力を対空砲火にて完全排除した後、当国を目指しているであろう爆撃機、エース機に向けるべきであろうと目す。

どちらにせよ、ファーストストライクで撃墜しきる事が望まれる。

2007/06/15(Fri) 23:22:20  [No.247]


号外です。
事前の対策等を描写するSSというかRPというか、まあ、いつもの新聞です。

2007/06/16(Sat) 01:03:14  [No.249]


オペレーター イラスト 投稿者:きみこ 
オペレーター イラスト (画像サイズ: 240×234 37kB)

時雨さんにモデルになっていただきました。すみませんすみません。

2007/06/16(Sat) 01:13:35  [No.250]


歩兵防御 イラスト 投稿者:きみこ 
歩兵防御 イラスト (画像サイズ: 240×234 38kB)

宙侍の防御イラストです。

2007/06/16(Sat) 01:48:54  [No.251]


地図 投稿者:オカミチ@FVB 

新施設入りの藩国地図です。
必要でしたらお使いください。
 http://f14a.under.jp/id/data/IMG_000413.jpg



参考:
  防空機関砲システム
   ttp://www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/217.html
  宇宙開発センター
   ttp://www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/169.html
  宇宙港
   ttp://www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/171.html

キー:1111

2007/06/16(Sat) 08:11:23  [No.253]


藩国指揮官:きみこ

部隊名:宇宙軍隊
戦力評価:11
部隊内最低根源力:21600
AR:10

1700322:天河宵:21600:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍+護民官::3:3:3:-2:-2:0:3:0:-2
1700323:オカミチ:60900:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍+護民官::3:3:3:-2:-2:0:3:0:-2
1700324:阿部火深:48600:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍::3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2
1700329:経乃重蔵:35000:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍::3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2
1700331:栗田雷一:51450:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍+吏族::2:2:3:-2:-2:0:3:0:-2
1700336:品川門左衛門:46000:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍::3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2
1700338:尾崎勇貴:33000:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍:参謀::3:2:2:-2:-2:0:3:2:-2
1700339:きみこ:48800:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍::3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2

犬士:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2
犬士:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2
犬士:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2
犬士:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2
犬士:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2
犬士:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2
犬士:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2
犬士:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2
犬士:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2
犬士:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2
犬士:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2
犬士:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2
犬士:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2
犬士:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍:3:3:3:-2:-2:-1:3:-1:-2


主要可能行為:白兵
【評価値】
強制修正のみ:11
任意修正も発動:剣士の白兵+2補正(燃料−1)のみ使用で13
【消費燃料】
強制修正のみ:0
任意修正も発動:剣士の白兵+2補正(燃料−1)のみ使用で22
【任意修正詳細】
サイボーグ・宇宙軍の筋力耐久+2補正は使用せず、剣士の白兵+2補正(燃料−1)のみ使用

装甲:
【評価値】
強制修正のみ:13(剣士は防御判定では×2.25(評価2)され、燃料は必ず−1万tされる。)
任意修正も発動:13
【消費燃料】
強制修正のみ:22
任意修正も発動:22
【任意修正詳細】



【特記事項】
サイボーグ、宇宙軍の筋力耐久+2補正はそれぞれ燃料を3消費します。
現在燃料在庫53(広島分配分足すと64)なので、使用しないでください。

2007/06/16(Sat) 11:14:28  [No.255]


フェイクトモエリバー2試算 投稿者:栗田 雷一@FVB 

フェイクトモエリバーのデータ
評価:体格5.06(評価4)・筋力25.63(評価8)・耐久力3.38(評価3)・外見2.25(評価2)・敏捷25.63(評価8)・器用 0.67(評価−1)・感覚0.67(評価−1)・知識0.67(評価−1)・幸運0.44(評価−2)・
特殊:
*フェイクトモエリバー2はI=D、航空機として扱う。
*フェイクトモエリバー2は近距離戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。
*フェイクトモエリバー2は中距離戦闘行為が出来る。
*フェイクトモエリバー2は遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。
*戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
*戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。
*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
*兵員5人分として数える。*アタックランク18として数える
→次のアイドレス:なし

・試算結果

生産
(アイドレス工場がない場合)1機あたり 新規で資金5億 資源8万tで フェイク2を建造できる。×5機
資金25億、資源40万t消費

必要人員 フェイクトモエリバー2一機に付き、パイロット1名 コパイロット2名 合わせて3名×5機=15人

計算基準 パイロット、コパイロット共に東国人+犬妖精+忍者+バトルメードで計算(五機分)

体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:近:装:遠:中
8:12:7:6:12:3:8:1:4:10:8:10:5
25.3125:128.1445313:16.875:11.25:128.1445313:3.333333333:25.3125:1.481481481:5:-:-:-:-

※上が評価値、下がリアルデータ 但し対空戦闘25.63(評価8)は加えていない


燃料消費
1機分
遠距離戦で1万t消費
近距離戦で1万t消費
出撃時で燃料3万t消費
出撃時で資源2万t消費

5機分
遠距離戦で燃料5万t消費
近距離戦で燃料5万t消費
出撃時で燃料15万t消費
出撃時で資源10万t消費

燃料15万t+5×近・遠戦闘回数分
資源10万t

2007/06/16(Sat) 15:17:34  [No.256]


フェイクトモエリバー2試算 投稿者:曲直瀬りま@FVB 

名前
タイプ
体格
筋力
耐久力
外見
敏捷
器用
感覚
知識
幸運
近接
装甲
遠距離
中距離
対空

フェイク2
I=D
4
8
3
2
8
-1
-1
-1
-2




8
1号機
さくらつかさ
お庭番
-1
-1
0
1
1
0
5
-2
1






コパイ
お庭番
-1
-1
0
1
1
0
5
-2
1






コパイ
お庭番
-1
-1
0
1
1
0
5
-2
1






計

4
8
3
2
8
-1
4
-3
-1
16
7
12
1
8

名前
タイプ
体格
筋力
耐久力
外見
敏捷
器用
感覚
知識
幸運
近接
装甲
遠距離
中距離
対空

フェイク2
I=D
4
8
3
2
8
-1
-1
-1
-2




8
2号機
曲直瀬りま
お庭番
-2
-2
0
1
1
1
5
1
1






コパイ
お庭番
-1
-1
0
1
1
0
5
-2
1






コパイ
お庭番
-1
-1
0
1
1
0
5
-2
1






計

4
8
3
2
8
0
4
0
-1
16
7
12
4
8

名前
タイプ
体格
筋力
耐久力
外見
敏捷
器用
感覚
知識
幸運
近接
装甲
遠距離
中距離
対空

フェイク2
I=D
4
8
3
2
8
-1
-1
-1
-2




8
3号機
支倉 玲
お庭番
-2
-2
0
1
1
1
5
2
1






みかじだいすけ
お庭番
-1
-1
0
1
1
0
5
-2
1






コパイ
お庭番
-1
-1
0
1
1
0
5
-2
1






計

4
8
3
2
8
0
4
1
-1
16
7
12
5
8

名前
タイプ
体格
筋力
耐久力
外見
敏捷
器用
感覚
知識
幸運
近接
装甲
遠距離
中距離
対空

フェイク2
I=D
4
8
3
2
8
-1
-1
-1
-2




8
4号機
夜狗樹
お庭番
-1
-1
0
1
1
0
5
-2
1






コパイ
お庭番
-1
-1
0
1
1
0
5
-2
1






コパイ
お庭番
-1
-1
0
1
1
0
5
-2
1






計

4
8
3
2
8
-1
4
-3
-1
16
7
12
1
8

名前
タイプ
体格
筋力
耐久力
外見
敏捷
器用
感覚
知識
幸運
近接
装甲
遠距離
中距離
対空

フェイク2
I=D
4
8
3
2
8
-1
-1
-1
-2




8
5号機
時雨
お庭番
-1
-2
-1
1
1
6
5
1
1






taisa
お庭番
-1
-1
0
1
1
0
5
-2
1






コパイ
お庭番
-1
-1
0
1
1
0
5
-2
1






計

4
8
3
2
8
5
4
0
-1
16
7
12
4
8

2007/06/16(Sat) 15:56:30  [No.257]


購入申請 投稿者:さくらつかさ 

宇宙港所持なので、
・I=D工場にてフェイクトモエリバー2を3機生産。
無い場合で、2機生産します。

コスト:
工場あり:資源8×3機=24万トン
工場なし:資源8,資金5×2機=資源16,資金10

合計:資源40万トン、資金10億わんわん

以上です。よろしくお願いします。

2007/06/16(Sat) 16:37:22  [No.259]